Wisp | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
POWER LEVEL | 9 | Incorporeal Telekinetic | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Secret ID | Sera Gould | height | 5'4" | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
gender | Female | occupation | Student | weight | 109 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
age | 15 | team name | hair | Platinum(Dyed Black) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
size | Medium | base of ops | eyes | Blue | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 14 | 10 | 18 | 14 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-1 | +2 | +0 | +4 | +2 | +2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG | FORT | REF | WILL | INIT | SPEED | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
+0 | +0 | +2 | +4 | +2 | 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
evasion | 60/120 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BASE DEFENSE | 2 | BASE ATTACK | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DEFENSE | FLAT | MENTAL | MELEE | RANGED | MENTAL | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 12 | 14 | +2 | +5 | +5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
dodge | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HERO | 5 | ooooo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANK | POWERS/EQUIPMENT | DC | FEATS | SKILLS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | Incorporeal (Light) [Mystical] | 18 | Indomitable Will (can re-roll failed will after 1 round) | Acrobatics* | Listen | 6/4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | extra: Float [Mystical] | 18 | Iron Will (+2 will saves) | Balance | 2 | Medicine* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | extra: Immunities (Suffocation, Exhaustion, Starvation) [Mystical] | Attractive ( +3 bluff/diplomacy) | Bluff | 6/4 | Move Silent | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | extra: Fatigue [Mystical] | 23 | Point Blank Shot (+1 to hit/dmg ranged attacks in 30 ft) | Climb | -1 | Open Lock* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dodge (+1 def, or +2 def to one opponent) | Computers* | Perform | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Telekinesis [Mystical] | Evasion (use ref save instead of dmg save) | Concentration | 2 | Pilot* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | extra: Ghost Touch [Mystical] | Mystic Awareness (Super) (sense motive (dc 10) to detect mystic) | Craft | 4 | Profession: | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | extra: Force Field [Mystical] | Student | 5/3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | extra: Energy Blast [Mystical] | 20 | Read Lips* | 8/4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Demolitions* | Repair* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Mental Protection [Mystical] | 13 | Diplomacy | 2 | Ride* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disable Dev* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disguise | 2 | Science: | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drive* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escape Artist | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Forgery | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gather Info | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Handle Animal* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide | 6/4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Innuendo* | 6/4 | Search | 6/2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intimidate | 2 | Sense Motive | 4/2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jump | -1 | Sleight/Hand* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Knowledge: | 4 | Spot | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Occult | 8/4 | Survival | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Swim | -1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Taunt | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WEAKNESS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vulnerable (no dmg save to light) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
langs: English, Latin, Greek, Hebrew, French, Sanscrit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LIFT AND LOAD | MOVEMENT (base/run/sprint) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
light | 26 lbs | overhead | 80 lbs | Speed | 30 / 60 / 120 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
med | 53 lbs | off ground | 160 lbs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
heavy | 80 lbs | push/drag | 800 lbs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ROLL | STUN | LETHAL | o STUNNED [stunned for 1 round, lose dex bonus, +2 to hit] | POWER POINTS | 137 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FAIL | BRUISED | INJURED | o DISABLED [1/2 action per round. strenuous actions = dying] | abilities | 18 | skills | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FAIL > 5 | STUNNED | STUNNED | o DYING [fort save dc:10 or die. +1 dc to save per hour] | combat | 13 | powers | 66 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FAIL > 10 | UNCON | DISABLED | o FATIGUED [no run or charge, -2 str, -2 dex] | feats | 14 | weakness | -10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FAIL > 15 | UNCON | DYING | o EXHAUSTED [1/2 speed, -6 str, -6 dex] | SPENT | UNSPENT | NEXT PL | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FAIL > 20 | UNCON | DEAD | o UNCONSCIOUS [knocked out, addt'l attacks are lethal] | 137 | 0 | 150 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HITS | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 | -6 | -7 | -8 | -9 | -10 | -11 | -12 | -13 | -14 | -15 | ||||||||||||||||||||||||||||
character builder issue 18 | www.elyzium.net/mnm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BACKGROUND SHEET | There is currently no automation for the background sheet. All updates must be made by hand. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WISP | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CAMPAIGN | PERSONALITY | NPCs | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
team name | Extra Curriculars | 1=none, 2=some, 3=medium, 4=high. 5=extreme | Contacts & Allies | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
optimism | 2 | curiosity | 5 | Trance (Astral Sorceror, not met in real life, benefactor) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GM | Kevin Perrine | ego | 2 | temper | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
city/world | Freedom City | greed | 3 | courtesy | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Other Members | charm | 3 | honesty | 5 | Friends & Family | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
cruelty | 3 | sanity | 3 | Father(Joshua Gould, twisted father, ran away) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
piety | 4 | loyalty | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
humor | 3 | passion | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Physical Appearance | Enemies & Rivals | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly taller than average and very thin with black hair with blue chunky streaks. She has two scars on her arms running through an extensive tattoo that she generally tries to keep hidden due to it's misleading appearance as a suicide attempt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Locations / Items / Misc | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personality | Home (A small brick home outside of Tulsa, Oklahoma) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kind of hard to get to know. Not very trusting. Fun and trustworthy once she feels comfortable. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VEHICLE / EQUIPMENT DETAILS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SIDEKICK/MINIONS | What motivates you? What are your ambitions? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Loyalty | She's very much motivated by her own personal drive to be successful and to learn. A bit of a book worm, though she tries to conceal it. She's very pious but usually derisive towards others who profess faith. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BASE DESCRIPTION/ATTRIBUTES | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
What emotions do you not reveal in public? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Her spirituality is for herself as it's generally unconventional due to the things she learned while her transformation was occuring. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ADDITIONAL NOTES | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
What was your life like growing up? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
She was overprotected and shielded from the outside for the most part. Left in her room to study. She didn't mind the studying, but would have liked to be with more people. Or a chance to express herself even. She learned quite a bit, mostly in languages and occult teachings. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ORIGIN | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Her father searched continuously for a
way to breech the spirit world and to see the mind of God. Most of those he
read about had gone crazy during this progression so he was using her to
translate the books and to further the experiments. He used mind control to
keep her from remembering what she had translated and to think that
everything was alright. Then someone came to her in an astral projection and
helped her to regain her lost knowledge. His name was Trance and he taught
her how to tap into the mystical teachings in the books and research to reach
higher states of mind so that she could eventually gain the power to break
away. Her father seeing this attempted to contain her powers by tatooing her arms with mystic symbols around the wrist. After waking up with these symbols the next morning she freaked out. With the help of Trance, she was able to leave her home by cutting through a key rune on the tattoo. This nearly killed her as the rune was set on the artery on purpose. She used what she knew and the near death brought further along in her mystical travels than she had ever been. Upon awakening she realized she had something her father was after, her spirit and body could be merged. She was able to pass through her bedroom walls and leave. With Trances help she was able to make it to a safe house and from there Trance got her into the Claremont Academy. |
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